//Глобальное максимальное количество активных AI патрулей наземных транспортных средств. Установите в 0 для отключения. (Default: 0).
DZAI_maxLandPatrols = 1;
//Минимальное и максимальное время ожидания в секундах, чтобы возродить патруль AI после того, как транспортное средство было уничтожено или отключено. (Default: Min 600, Max 900).
DZAI_respawnTMinL = 600;
DZAI_respawnTMaxL = 900;
//Имена классов наземных транспортных средств с максимальным количеством каждого типа на спавн. Default: [["UAZ_Unarmed_TK_EP1",1]]
DZAI_vehList = [
//не боевые:
//с пулеметами:
["HMMWV_Armored",1],
["LandRover_Special_CZ_EP1",1],
["UAZ_MG_CDF",1],
["Pickup_PK_GUE",1]
];
//Уровень сложности наземных транспортных средств патрульных единиц. На уровень сложности также влияет снаряжение AI. Возможные значения: 0 to 3 (Default: 3)
DZAI_vehUnitLevel = 3;
//Максимальное количество наводчиков наземного аппарата. Ограничено реальным количеством доступных мест для наводчика. (Default: 1)
DZAI_vehGunnerUnits = 2;
//Максимальное количество грузовых единиц наземного транспортного средства. Ограничено реальным количеством доступных мест. (Default: 3)
DZAI_vehCargoUnits = 3;
/* Настройки транспорта AI (Воздушный & Наземный)
Toàn cầu số lượng tối đa hoạt động AI đất xe tuần tra. Thiết lập 0 để vô hiệu hóa. (Mặc định: 0). DZAI_maxLandPatrols = 1;Tối thiểu và tối đa thời gian chờ trong vài giây để hồi sinh AI tuần tra sau khi chiếc xe đã bị phá hủy hoặc vô hiệu hoá. (Mặc định: Min, Max 600 900).DZAI_respawnTMinL = 600;DZAI_respawnTMaxL = 900;Tên của các lớp học của chiếc xe với số lượng tối đa của mỗi loại tại spavn. Mặc định: [["UAZ_Unarmed_TK_EP1", 1]]DZAI_vehList = [không chiến đấu: súng máy:["HMMWV_Armored", 1],["LandRover_Special_CZ_EP1", 1], ["UAZ_MG_CDF", 1],["Pickup_PK_GUE", 1]];Mức độ phức tạp của các phương tiện tuần tra đơn vị. Mức độ khó khăn cũng ảnh hưởng đến bánh AI. Có thể có giá trị: 0-3 (mặc định: 3)DZAI_vehUnitLevel = 3;Số lượng tối đa của mặt đất chỉ huy của đơn vị. Giới hạn số lượng ghế có sẵn cho xạ thủ thực sự. (Default: 1).DZAI_vehGunnerUnits = 2;Số lượng tối đa của tải đơn vị mặt đất xe. Giới hạn số lượng ghế có sẵn thực sự. (Mặc định: 3).DZAI_vehCargoUnits = 3;/ * Cấu hình giao thông AI (máy và mặt đất)
đang được dịch, vui lòng đợi..
