//Глобальное максимальное количество активных AI патрулей на воздушных dịch - //Глобальное максимальное количество активных AI патрулей на воздушных Việt làm thế nào để nói

//Глобальное максимальное количеств

//Глобальное максимальное количество активных AI патрулей на воздушных транспортных средствах. Установите в 0 для отключения. (Default: 0).
DZAI_maxHeliPatrols = 1;

//Минимальное и максимальное время ожидания в секундах, чтобы возродить патруль AI после того, как транспортное средство было уничтожено или отключено. (Default: Min 600, Max 900).
DZAI_respawnTMinA = 600;
DZAI_respawnTMaxA = 900;

//Имена классов воздушного транспорта с максимальным количеством каждого типа на спавн. Default: [["UH1H_DZ",1]]
DZAI_heliList = [
//не боевые:
//с пулеметами:
["UH1H_DZ2",1],
["UH1H_DZ",1],
["CH_47F_EP1",1],
["MH60S",1],
["UH60M_EP1",1],
["UH1H_DZ2",1],
["Mi17_DZ",1]
];

//Уровень сложности воздушных транспортных средств патрульных единиц. На уровень сложности также влияет снаряжение AI. Возможные значения: 0 to 3 (Default: 3)
DZAI_heliUnitLevel = 3;

//Максимальное количество наводчиков летательного аппарата. Ограничено реальным количеством доступных мест для наводчика. (Default: 2)
DZAI_heliGunnerUnits = 3;

//Укажите оружие для воздушных транспортных средств, которые без оружия по умолчанию. DZAI будет вооружать эти воздушные транспортные средства, в соответствии с указанным оружием на каждое транспортное средство.
//Имена классов оружия проверяются. Если имя класса является недействительным (запрещены или отсутствует), то оно не будет добавлено в транспортное средство.
//Формат: Каждая строка, содержащая имя класса транспорта будет оснащена оружием из соответствующей строки в разделе оружия. DZAI автоматически выберет тип патронов.
DZAI_airWeapons = [
//Имена классов воздушного транспорта (Не забывайте: нет запятой для последней записи!)
["Helicopter1_Example_Classname","Helicopter2_Example_Classname"]
,
//Имена классов оружия (Не забывайте: нет запятой для последней записи!)
["Helicopter1_Example_Weapon","Helicopter2_Example_Weapon"]
];

DZAI_airLootMode = 2;
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Toàn cầu số lượng tối đa hoạt động AI máy tuần tra xe. Thiết lập 0 để vô hiệu hóa. (Mặc định: 0). DZAI_maxHeliPatrols = 1;Tối thiểu và tối đa thời gian chờ trong vài giây để hồi sinh AI tuần tra sau khi chiếc xe đã bị phá hủy hoặc vô hiệu hoá. (Mặc định: Min, Max 600 900).DZAI_respawnTMinA = 600;DZAI_respawnTMaxA = 900;Máy vận chuyển tên lớp với số lượng tối đa của mỗi loại tại spavn. Mặc định: [["UH1H_DZ", 1]]DZAI_heliList = [ không chiến đấu: súng máy:["UH1H_DZ2", 1],["UH1H_DZ", 1],["CH_47F_EP1", 1],["MH60S", 1],["UH60M_EP1", 1], ["UH1H_DZ2", 1],["Mi17_DZ", 1]];Mức độ phức tạp của các máy bay tuần tra đơn vị. Mức độ khó khăn cũng ảnh hưởng đến bánh AI. Có thể có giá trị: 0-3 (mặc định: 3)DZAI_heliUnitLevel = 3;Số lượng tối đa của máy bay chỉ huy. Giới hạn số lượng ghế có sẵn cho xạ thủ thực sự. (Mặc định: 2).DZAI_heliGunnerUnits = 3;Chỉ định các vũ khí cho xe máy mặc định không có vũ khí. DZAI sẽ trang cho những chiếc xe máy, phù hợp với vũ khí cho mỗi chiếc xe. Tên các lớp của các loại vũ khí được kiểm tra. Nếu một tên lớp là không hợp lệ (bị cấm hoặc không tồn tại), nó sẽ không được thêm vào cho chiếc xe. Định dạng: mỗi dòng có chứa tên của các lớp học của giao thông vận tải sẽ được trang bị vũ khí từ các dòng tương ứng trong các loại vũ khí. DZAI tự động lựa chọn loại đạn.DZAI_airWeapons = [ Máy vận chuyển tên lớp (Đừng quên: không có dấu phẩy đối với hồ sơ cuối cùng!) ["Helicopter1_Example_Classname", "Helicopter2_Example_Classname"] , Tên lớp của vũ khí (Đừng quên: không có dấu phẩy đối với hồ sơ cuối cùng!) ["Helicopter1_Example_Weapon", "Helicopter2_Example_Weapon"]];DZAI_airLootMode = 2;
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
// Số lượng tối đa toàn cầu tuần tra AI hoạt động trên các phương tiện trên không. Đặt là 0 để vô hiệu hóa. . (Mặc định: 0)
DZAI_maxHeliPatrols = 1; // tối thiểu và thời gian tối đa, trong vài giây, để làm sống lại tuần tra AI sau khi một chiếc xe đã bị phá hủy hoặc bị vô hiệu hóa. . (Mặc định: Min 600, Max 900) DZAI_respawnTMinA = 600; DZAI_respawnTMaxA = 900; lớp học với số lượng tối đa của từng loại để đẻ trứng // Tên Air Transport. Mặc định: [[ "UH1H_DZ", 1]] DZAI_heliList = [ // không cháy: // với Khó đơn vị xe tuần tra trên không. Trên mức độ phức tạp cũng ảnh hưởng đến thiết bị cúm gia cầm. Có thể có các giá trị: 0-3 (Mặc định: 3) DZAI_heliUnitLevel = 3; // số lượng tối đa của pháo thủ máy bay. Giới hạn trong thực tế số lượng chỗ ngồi có sẵn cho các xạ thủ. (Mặc định: 2) DZAI_heliGunnerUnits = 3; // Chỉ định các loại vũ khí cho xe máy, trong đó, mà không có vũ khí mặc định. DZAI sẽ trang bị cho những chiếc xe không khí, theo các vũ khí quy định cho mỗi chiếc xe. // Tên Class là vũ khí kiểm tra. Nếu tên lớp là không hợp lệ (bị cấm hay không), nó sẽ không được thêm vào chiếc xe. // Định dạng: Mỗi dòng chứa tên của các lớp học của chiếc xe sẽ được trang bị vũ khí của dòng tương ứng trong phần của vũ khí. DZAI tự động chọn các loại đạn dược. DZAI_airWeapons = [ // lớp Names Air Transport (Đừng quên: không có điểm đến mục cuối cùng) [ "Helicopter1_Example_Classname", "Helicopter2_Example_Classname"] , // Tên của lớp vũ khí (Đừng quên: không có điểm đến mục cuối cùng !) [ "Helicopter1_Example_Weapon", "Helicopter2_Example_Weapon"] ]; DZAI_airLootMode = 2;



































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: