There are two different ways to make a move in English draughts: A sim dịch - There are two different ways to make a move in English draughts: A sim Việt làm thế nào để nói

There are two different ways to mak

There are two different ways to make a move in English draughts:

A simple move consists of sliding a piece one square diagonally to an adjacent unoccupied dark square. Uncrowned pieces may move only diagonally forward; kings may move in any diagonal direction.
A jump is a move from a square diagonally adjacent to an opponent's piece to an empty square immediately beyond it, in the same direction. (Thus jumping over the square containing the opponent's piece.) Uncrowned pieces may jump only diagonally forward; kings may jump in any diagonal direction. A jumped piece is considered "captured" and removed from the game. Any piece, whether crowned or not, may jump a king.

Multiple jumps are possible, if after one jump, another piece is immediately eligible to be jumped—even if that jump is in a different diagonal direction. If more than one multiple-jump move is available, the player may choose which piece to jump with, and which sequence of jumps to make. The jumping sequence chosen is not required to be the one that maximizes the number of jumps in the turn; however, a player must make all available jumps in the sequence chosen.

Jumping is always mandatory: if a player has the option to jump, he must take it, even if doing so results in disadvantage for the jumping player. (For example, a mandated single jump might set up the player such that the opponent has a multi-jump in reply.)
Kings

If a player's piece moves into the kings row on the opponent's side of the board, that piece is said to be crowned (or often kinged in the U.S.), becoming a king and gaining the ability to move both forward and backward. If a player's uncrowned piece jumps into the kings row, the current move terminates; the piece cannot continue on by jumping back out (as in a multiple jump), until the next move. A piece is normally crowned by placing a second piece on top of it; some sets have pieces with a crown molded, engraved or painted on one side, allowing the player to simply turn the piece over or to place the crown-side up on the crowned piece, further differentiating kings from ordinary men.
End of game

A player wins by capturing all of the opponent's pieces or by leaving the opponent with no legal move. The game ends in a draw if neither side can force a win, or by agreement (one side offering a draw, the other accepting).
Rule variations

In tournament English draughts, a variation called three-move restriction is preferred. The first three moves are drawn at random from a set of accepted openings. Two games are played with the chosen opening, each player having a turn at either side. This tends to reduce the number of draws and can make for more exciting matches. Three-move restriction has been played in the United States championship since 1934. A two-move restriction was used from 1900 until 1934 in the United States and in the British Isles until the 1950s. Before 1900, championships were played without restriction: this style is called go-as-you-please (GAYP).

One rule of long standing that has fallen out of favour[citation needed] is the huffing rule. In this variation jumping is not mandatory, but if a player does not take their jump (either deliberately or by failing to see it), the piece that could have made the jump is blown or huffed, i.e. removed from the board. After huffing the offending piece, the opponent then takes their turn as normal. Huffing has been abolished by both the American Checker Federation (ACF) and the English Draughts Association.[citation needed]

Two common rule variants, not recognized by player associations, are:

That capturing with a king precedes capturing with a regular piece. (In such a case, any available capture can be made at the player's choice.)
A piece which in the current move has become a king can then in the same move go on to capture other pieces.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Hiện có hai cách khác nhau để làm cho một di chuyển trong draughts tiếng Anh: Một động thái đơn giản bao gồm trượt một mảnh một hình vuông theo đường chéo để một hình vuông tối trống liền kề. Pháp miếng có thể di chuyển chỉ đường chéo về phía trước; vị vua có thể di chuyển trong bất kỳ hướng chéo. Một bước nhảy là một di chuyển từ một hình vuông theo đường chéo liền kề với một đối thủ đoạn để một hình vuông rỗng ngay ngoài nó, trong cùng một hướng. (Do đó nhảy qua hình vuông có chứa các đối thủ phần.) Pháp miếng có thể nhảy chỉ đường chéo về phía trước; vị vua có thể nhảy theo bất kỳ hướng chéo. Một mảnh đã nhảy được coi là "bắt" và loại bỏ từ các trò chơi. Bất kỳ mảnh, cho dù đăng quang hay không, có thể nhảy một vị vua.Nhảy nhiều có thể, nếu sau một bước, một mảnh là ngay lập tức hội đủ điều kiện để được nhảy — ngay cả khi đó nhảy là một chéo hướng khác nhau. Nếu nhiều hơn một đa-nhảy di chuyển có sẵn, người chơi có thể chọn mảnh để nhảy với, mà tự nhảy để thực hiện. Các chuỗi nhảy được lựa chọn không phải là một đa số nhảy trong lần lượt; Tuy nhiên, một người chơi phải nhảy tất cả có sẵn trong trình tự chọn.Nhảy luôn luôn bắt buộc: nếu một người chơi có thể chọn để nhảy, ông phải mất nó, ngay cả khi làm như vậy kết quả bất lợi cho người chơi nhảy. (Ví dụ, một bước nhảy đơn bắt buộc có thể thiết lập các cầu thủ như vậy mà các đối thủ có một bước nhảy đa trong trả lời.)KingsNếu một cầu thủ mảnh di chuyển vào hàng vua bên các đối thủ của Hội đồng quản trị, phần đó được cho là được trao vương miện (hay thường xuyên kinged ở Hoa Kỳ), trở thành một vị vua và tăng khả năng di chuyển cả hai phía trước và lạc hậu. Nếu một cầu thủ pháp mảnh nhảy vào dòng vua, di chuyển hiện tại kết thúc; các mảnh không thể tiếp tục trên bằng cách nhảy trở lại ra (như trong một nhảy nhiều), cho đến khi di chuyển tiếp theo. Một mảnh thường trao vương miện bằng cách đặt một mảnh thứ hai trên đầu trang của nó; một số bộ có phần với một Vương miện đúc, khắc hay sơn trên một mặt, cho phép người chơi chỉ cần lật ngược các mảnh hoặc đặt phía Thái lên trên các mảnh trở thành, hơn nữa có thể phân biệt vị vua từ người đàn ông bình thường.Kết thúc của trò chơiMột người chơi thắng bằng cách nắm bắt tất cả các đối thủ phần hoặc để lại các đối thủ với các quy phạm pháp luật không có di chuyển. Trò chơi kết thúc với tỉ số nếu không phải bên có thể buộc một chiến thắng, hoặc theo thỏa thuận (một bên cung cấp một vẽ, các khác chấp nhận).Quy tắc biến thểTrong giải đấu tiếng Anh draughts, một biến thể được gọi là ba-di chuyển hạn chế được ưa thích. Di chuyển ba đầu tiên được rút ra ngẫu nhiên từ một tập được chấp nhận lỗ. Hai trò chơi được chơi với các lựa chọn mở, mỗi người chơi có một lần lượt tại một trong hai bên. Điều này có xu hướng giảm số lượng rút ra và có thể làm cho các trận đấu thú vị hơn. 3-di chuyển hạn chế đã được chơi ở giải vô địch Hoa Kỳ kể từ năm 1934. Một hạn chế di chuyển hai được sử dụng từ năm 1900 đến năm 1934 tại Hoa Kỳ và Anh Quốc cho đến những năm 1950. Trước năm 1900, giải vô địch diễn ra mà không hạn chế: phong cách này được gọi là go-as-you-please (GAYP).Các quy tắc một số lâu đã rơi ra khỏi lợi [cần dẫn nguồn] là nguyên tắc huffing. Trong biến thể này nhảy không phải là bắt buộc, nhưng nếu một cầu thủ không có bước nhảy của họ (cố ý hoặc bằng cách không nhìn thấy nó), các mảnh có thể đã làm cho nhảy thổi hoặc huffed, tức là lấy ra từ hội đồng quản trị. Sau khi huffing phần vi phạm, đối thủ sau đó của họ biến mất như bình thường. Huffing đã được bãi bỏ bởi tổ chức phần mềm người Mỹ kiểm tra liên bang (ACF) và Hiệp hội Draughts tiếng Anh. [cần dẫn nguồn]Hai quy tắc biến thể phổ biến, không được công nhận bởi Hiệp hội cầu thủ, là: Mà chụp với một vị vua trước chụp với một mảnh thường xuyên. (Trong trường hợp này, bất kỳ chụp có sẵn có thể được thực hiện tại của người chơi lựa chọn.) Một đoạn trong đó di chuyển hiện tại đã trở thành một vị vua có thể sau đó trong cùng một chuyển đi để nắm bắt các phần khác.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Có hai cách khác nhau để thực hiện một động thái trong bản thảo tiếng Anh: Một động thái đơn giản bao gồm trượt một mảnh một hình vuông theo đường chéo để một hình vuông tối trống liền kề. Mảnh bị phế ngôi có thể di chuyển theo đường chéo chỉ về phía trước; vua có thể di chuyển trong bất kỳ hướng xiên. Một nhảy là một di chuyển từ một hình vuông theo đường chéo giáp với mảnh của đối thủ để một hình vuông rỗng ngay lập tức vượt ra ngoài nó, theo cùng một hướng. (Vì vậy, nhảy qua các vuông chứa mảnh của đối phương.) Miếng bị truất ngôi có thể nhảy chỉ đường chéo về phía trước; vua có thể nhảy ở bất kỳ hướng xiên. Một mảnh nhảy được coi là "bắt" và loại khỏi trò chơi. Bất kỳ mảnh, cho dù đăng quang hay không, có thể nhảy một vị vua. Nhiều nhảy là có thể, nếu sau một bước nhảy, một mảnh khác là ngay lập tức đủ điều kiện để được nhảy, thậm chí nếu nhảy mà là theo một hướng chéo nhau. Nếu có nhiều hơn một trong nhiều nhảy di chuyển có sẵn, người chơi có thể chọn các mảnh để nhảy với, và có trình tự các bước nhảy để thực hiện. Trình tự nhảy được lựa chọn không phải là một trong đó tối đa hóa số lượng các bước nhảy trong lượt; Tuy nhiên, một người chơi phải làm tất cả có sẵn nhảy trong trình tự chọn. Jumping luôn là bắt buộc: nếu một người chơi có thể lựa chọn để nhảy, anh phải mang nó, ngay cả khi làm như vậy kết quả bất lợi cho người chơi nhảy. (Ví dụ, một bước nhảy đơn bắt buộc có thể thiết lập các cầu thủ như vậy mà đối phương có một bước nhảy đa trong bài trả lời.) Kings Nếu mảnh của một cầu thủ di chuyển vào trong hàng vua trên mặt của đối thủ của hội đồng quản trị, mảnh đó được cho là đăng quang (hoặc thường xuyên kinged ở Mỹ), trở thành một vị vua và đạt được khả năng di chuyển cả phía trước và phía sau. Nếu mảnh bị phế ngôi của một cầu thủ nhảy vào hàng vua chúa, di chuyển hiện tại chấm dứt; các mảnh không thể tiếp tục bằng cách nhảy trở ra (như trong một bước nhảy nhiều), cho đến khi di chuyển tiếp theo. Một mảnh thường được trao vương miện bằng cách đặt một mảnh thứ hai trên đầu trang của nó; một số bộ có miếng với một vương miện đúc, chạm khắc hoặc vẽ trên một mặt, cho phép người chơi chỉ cần bật các mảnh trên hoặc đặt vương miện phía lên trên mảnh đăng quang, phân biệt hơn nữa vua, từ người bình thường. Kết thúc trò chơi Một người chơi thắng bằng cách bắt tất cả các quân cờ của đối thủ hoặc bằng cách để lại các đối thủ không di chuyển hợp pháp. Trò chơi kết thúc trong trận hòa nếu không bên nào có thể buộc một chiến thắng, hoặc theo thỏa thuận (một mặt cung cấp một trận hòa, người kia chấp nhận). Quy tắc biến Trong bản thảo tiếng Anh giải đấu, một biến thể gọi là ba-di chuyển hạn chế được ưa thích. Ba động thái đầu tiên được rút ra ngẫu nhiên từ một tập hợp các lỗ chấp nhận. Hai trò chơi được chơi với việc khai trương lựa chọn, mỗi người chơi có một lần lượt ở hai bên. Điều này có xu hướng giảm số lượng các trận hòa và có thể làm cho các trận đấu thú vị hơn. Hạn chế ba động thái đã được chơi trong giải vô địch Hoa Kỳ kể từ năm 1934. Một hạn chế hai di chuyển đã được sử dụng từ năm 1900 cho tới năm 1934 ở Hoa Kỳ và ở nước Anh cho đến những năm 1950. Trước năm 1900, giải vô địch được chơi không hạn chế. Phong cách này được gọi là đi-as-you-xin (GAYP) Một nguyên tắc tồn tại từ lâu đã rơi ra khỏi lợi [cần dẫn nguồn] là nguyên tắc kéo lê đôi. Trong nhảy biến thể này là không bắt buộc, nhưng nếu một cầu thủ không mất bước nhảy của họ (hoặc cố tình hoặc do không nhìn thấy nó), các mảnh có thể đã thực hiện các bước nhảy được thổi hay gắt gỏng, tức là loại bỏ khỏi bảng. Sau khi kéo lê đôi mảnh vi phạm, đối thủ sau đó sẽ lần lượt của họ như bình thường. Kéo lê đôi đã bị bãi bỏ bởi cả Checker Liên Mỹ (ACF) và Hiệp hội tiếng Anh đam [cần dẫn nguồn]. Hai biến quy tắc chung, không được công nhận bởi hiệp hội cầu thủ, đó là: Đó chụp với một vị vua trước chụp với một mảnh thường xuyên. (Trong trường hợp như vậy, bất kỳ chụp sẵn có thể được thực hiện ở sự lựa chọn của người chơi.) Một mảnh mà trong di chuyển hiện nay đã trở thành một vị vua sau đó có thể trong di chuyển cùng đi trên để nắm bắt phần khác.























đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: