1. First, you set your random source; in this example, you use the ARC dịch - 1. First, you set your random source; in this example, you use the ARC Việt làm thế nào để nói

1. First, you set your random sourc

1. First, you set your random source; in this example, you use the ARC4 random
source. You can also try using GKLinearCongruentialRandomSource() and
GKMersenneTwisterRandomSource() to see if you can spot the differences in their
outputs.
2. In the previous examples, you initialized with a convenience method a dice of n
number of sides. Here, you specify a randomSource, lowestValue and
highestValue. If you intend to use ARC4 random, then you don't need to
specify a random source because ARC4 random is the default source.
3. Using the same variables you assigned above, you loop through ten iterations of
random numbers.
Can you tell the difference in randomness between each result? If you can't detect
a pattern then it is safe to say each method is sufficiently random. The take away
from this section is that the default of ARC4 random should be suitable in most
situations unless performance is an issue.
The drunkard walk algorithm
In the last chapter, you created a level for your game. Now, it's time for the game
to create its own levels. Of course, first you need to instruct it how to do that. :]
In particular, you'll be using the drunkard walk algorithm, for which you'll
implement these steps:
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
1. trước tiên, bạn thiết lập của bạn nguồn ngẫu nhiên; trong ví dụ này, bạn sử dụng ARC4 ngẫu nhiênnguồn. Bạn cũng có thể thử sử dụng GKLinearCongruentialRandomSource() vàGKMersenneTwisterRandomSource() để xem nếu bạn có thể nhận ra sự khác biệt trong của họkết quả đầu ra.2. trong ví dụ trước, bạn khởi tạo với một phương pháp tiện lợi một dice nsố bên. Ở đây, bạn chỉ định một randomSource, lowestValue vàhighestValue. Nếu bạn muốn sử dụng ARC4 ngẫu nhiên, sau đó bạn không cần phảichỉ định một nguồn ngẫu nhiên bởi vì ARC4 ngẫu nhiên là nguồn mặc định.3. sử dụng các biến cùng bạn chỉ định ở trên, bạn vòng qua mười lặp đi lặp lại củasố ngẫu nhiên.Bạn có thể cho biết sự khác biệt trong ngẫu nhiên giữa mỗi kết quả? Nếu bạn không thể phát hiệnmột mô hình sau đó nó là an toàn để nói rằng mỗi phương pháp là đủ ngẫu nhiên. Đi đitừ phần này là mặc định của ARC4 ngẫu nhiên nên phù hợp trong hầu hếttình huống trừ khi hiệu suất là một vấn đề.Thuật toán đi say rượuTrong chương cuối cùng, bạn tạo ra một mức độ cho trò chơi của bạn. Bây giờ, đó là thời gian cho các trò chơiđể tạo ra các mức của riêng mình. Tất nhiên, trước tiên bạn cần để hướng dẫn nó làm thế nào để làm điều đó. :]Đặc biệt, bạn sẽ sử dụng các thuật toán đi say rượu, mà bạn sẽthực hiện các bước sau:
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
1. Đầu tiên, bạn thiết lập nguồn ngẫu nhiên của bạn; trong ví dụ này, bạn sử dụng ngẫu nhiên ARC4
nguồn. Bạn cũng có thể thử sử dụng GKLinearCongruentialRandomSource () và
GKMersenneTwisterRandomSource () để xem nếu bạn có thể nhận ra sự khác biệt trong họ
kết quả đầu ra.
2. Trong ví dụ trước, bạn khởi tạo với một phương pháp thuận tiện một con xúc xắc của n
số cạnh. Ở đây, bạn có thể chỉ định một randomSource, lowestValue và
highestValue. Nếu bạn có ý định sử dụng ARC4 ngẫu nhiên, sau đó bạn không cần phải
chỉ định một nguồn ngẫu nhiên vì ARC4 ngẫu nhiên là nguồn mặc định.
3. Sử dụng các biến cùng bạn phân công trên, bạn lặp qua mười lần lặp lại của
số ngẫu nhiên.
Bạn có thể nói sự khác biệt trong tính ngẫu nhiên giữa mỗi kết quả? Nếu bạn không thể phát hiện
một mô hình sau đó nó là an toàn để nói rằng, mỗi phương pháp là đủ ngẫu nhiên. Lấy đi
từ phần này là mặc định của ARC4 ngẫu nhiên nên phù hợp trong hầu hết các
tình huống, trừ khi hiệu suất là một vấn đề.
Các thuật toán say rượu đi bộ
Trong chương cuối cùng, bạn tạo ra một mức độ cho trò chơi của bạn. Bây giờ, đó là thời gian cho các trò chơi
để tạo ra mức độ của riêng của nó. Tất nhiên, trước tiên bạn cần phải hướng dẫn nó như thế nào để làm điều đó. :]
Đặc biệt, bạn sẽ sử dụng các thuật toán say rượu đi bộ, mà bạn sẽ
thực hiện các bước sau:
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: