chơi xã hội, hệ thống phân cấp, cạnh tranh, làm chủ: những đặc điểm của trẻ em 'cuộc sống-hay, để đặt nó trong điều kiện LEGO, những "người tiêu dùng chưa được đáp ứng nhu cầu" -became những nền tảng mà trên đó các phòng thí nghiệm bắt đầu để xây dựng dãy phòng hoàn toàn mới của khái niệm chơi LEGO . Bằng cách loại bỏ các "LEGO biết tốt nhất" xa cách đó một lần đặc trưng của pany com, và thay vào đó một cách khiêm tốn học hỏi từ đứa trẻ và cha mẹ của họ, các nhà thiết kế và tiếp thị của phòng thí nghiệm cho thấy cơ hội tăng trưởng đã được bỏ qua quá lâu.
đang được dịch, vui lòng đợi..