Ozzie: Để tìm Fort Ozzie, hãy đi đến 600 AD và đi đến bên phải của Magus 'Lair. Ở đó, bạn sẽ tìm thấy một pháo đài được bao quanh bởi bóng tối và rừng. Hoặc nếu bạn đang hiện vào năm 1000 AD, chỉ bay trên Medina Square, đi đến 600 AD, và bạn sẽ xuất hiện ngay trên pháo đài! Và bạn có thể muốn mang Magus với bạn, anh ấy khá quan trọng với người dân ở các pháo đài, cũng như Ayla, để Charm mục khỏi họ. Vì vậy, đi vào bên trong. Ozzie sẽ chào đón bạn, nhưng anh ta sẽ khám phá ra rằng đó là bạn nữa. Ông sẽ để lại, theo anh ta. Trong căn phòng tiếp theo, Ozzie sẽ gọi Flea. Roi ra thanh kiếm của bạn, bởi vì bạn sẽ phải chiến đấu. Boss: Flea Thêm Đây thực sự là một trận đấu dễ dàng, nhưng đó là nghĩa vụ phải được. Các cuộc chiến thực sự vẫn còn tới lên! Vì vậy, chỉ bảo tồn kỳ diệu của bạn và nhốt cô với các cuộc tấn công vật lý. Bạn sẽ đánh bại nó trong thời gian không có, chủ yếu là do số lượng tương đối thấp của HP nó có. Flea Plus có 2500 HP. Sau khi đánh bại nó, bạn sẽ được thưởng 2000 điểm kinh nghiệm, 20 điểm công nghệ và 2000G. Nó không có gì để ăn cắp từ. Sau trận chiến, Flea sẽ trốn thoát. Trong căn phòng tiếp theo, bạn sẽ tìm thấy Ozzie lần nữa, sẵn sàng để làm cho cuộc sống của bạn khốn khổ, mặc dù tôi không muốn thay thế từ đó với 'thú vị'. Sau khi đã làm cho mình trông giống như một chú hề, đi sang phòng bên cạnh. Ở đó, anh sẽ gọi Slash, lúc này một trận chiến khác bắt đầu. Boss: Super Slash Giống như trận chiến của Flea, điều này là dễ dàng. Chỉ cần xoay một số ít các cuộc tấn công vật lý, và bạn sẽ mua được điểm kinh nghiệm của bạn trước khi bạn biết điều đó. Một lần nữa, 2500 HP, 2000 điểm kinh nghiệm, 20 điểm công nghệ và 2000G. Nếu bạn bị mất, tôi phải cư xử với sự khinh miệt đối với bạn. Trong căn phòng tiếp theo, bạn sẽ tìm thấy Ozzie, một lần nữa, và một lần nữa với một công tắc. Có một cái rương trong căn phòng này, nhưng Ozzie bảo vệ nó với một lưỡi dao. Nếu bạn đi theo nó, nhóm của bạn sẽ vẫn có 1 HP còn lại, do đó, không. Thay vào đó, chỉ cần di chuyển trên, bỏ qua ngực và Ozzie, và một Imp sẽ đến để cứu hộ. Khi anh ta đi, mở rương lấy Ether Full, và không đi vào phòng tiếp theo nào. Có một lối đi bí mật ở nơi này. Thay vì đi qua các đoạn văn có thể nhìn thấy ở phía bắc, tìm kiếm các bức tường phía nam của nó để tìm một khu vực bí mật. Bên trong, bạn sẽ tìm thấy thiết bị cuối cùng Magus ': một Gloom Cape, Gloom Helmet và Doom Sickle. Vì vậy, nếu bạn có Magus trong nhóm của bạn, hãy chắc chắn để trang bị cho anh ta. Ngoài ra, có một Magic Tab ở góc bên phải. Bây giờ, bạn có thể đi về phía bắc đến phòng tiếp theo. Nếu bạn, tuy nhiên, rất thấp ở các cấp độ và chỉ đến đây để thu thập các thiết bị Magus ', tôi muốn nói rằng bạn quay trở lại bây giờ và làm một số nhiệm vụ phụ khác, bởi vì có một trận chiến khó khăn sắp tới. Nếu bạn quyết định tiếp tục, chỉ cần đọc trên.
đang được dịch, vui lòng đợi..