Để cho phép tất cả mọi người để tiến tới trải nghiệm một trò chơi tính năng phong phú hơn, "Heroes Biography" dịch vụ đầy đủ dự kiến sẽ có mặt tại 20 giờ ngày cập nhật trực tuyến ngày 25 tháng 7, cập nhật thời gian là khoảng bốn giờ, thời gian bảo trì cụ thể có thể tăng hoặc duy trì máy chủ theo tình hình thực tế chậm trễ không ảnh hưởng đến anh hùng của chúng tôi trong khi cập nhật đăng nhập và trải nghiệm các trò chơi, như trong một cập nhật cho sự bất tiện này, xin hãy hiểu rằng chúng ta tiến đến bạn lời xin lỗi chân thành của tôi
Chú ý: phiên bản cập nhật này chỉ mở ba ngày , cho người chơi kinh nghiệm, đóng cửa lúc 14:00 vào ngày 28, và trong lúc 14:00 vào ngày 28 cầu thủ inter-dịch vụ làm trống dữ liệu chiến tranh của tôi.
Để thuận tiện cho đa số người chơi háo hức để thử nghiệm, để trải nghiệm đầy đủ các cách thức mới liên phục vụ chiến tranh của tôi, các bản cập nhật chính như sau:
1, các cầu thủ của tôi số lượng tác chiến của mục mỗi ngày tăng 5 lần
2 nâng cấp bậc điểm yêu cầu 10 lần ít
ba giai đoạn mỗi lần nâng cấp thứ hạng Giấy phép cấp bậc yêu cầu sửa đổi các prop test "súng Zhuiming", có thể được mua tại Lâm An Thành phố
4, chiến tranh liên dịch vụ hai lần mở mỏ là 2 giờ trước
5 con ngựa nâng cấp thiết bị và các chức năng khác đá quý tinh thể khắc tạm thời mở
6, các bài kiểm tra cửa hàng bí ẩn không phải là mở trong việc trao đổi, người chơi sẽ không nhận được các thiết bị ngựa và đá quý tinh
★ Các tính năng mới - trên chiến trường:
[chức năng] lối vào: Giao diện chính Thêm "liên dịch vụ chiến tranh của tôi" biểu tượng [] quy tắc cơ bản ● Cấp độ nhân vật ≥ 70; ● chiến trường trên thời gian: đầu tiên, 10: 00--14: 00; thứ hai, 18: 00--24: 00 ● Cạnh tranh và CD Time: N giới hạn thời gian tối đa cho mỗi trận đấu là 20 phút n Người chơi tham gia vào giữa mỗi trò chơi có một CD còn lại nhất định, khoảng 20 phút để nhập số ● cầu thủ mặc định n vào đếm đến 3 n Với việc nâng cao thứ hạng của các cầu thủ, nhập số lượng tăng dần [chơi] chiến quy tắc chiến ● 1) liên dịch vụ Theo chiến cấp độ trận đấu tiến hành trại của người chơi sẽ tham gia trong cùng một lớp ở các cầu thủ phần hoạt động được chia thành hai phe là màu đỏ và màu xanh trên khắp các chiến trường lv70 ~ 79 N 89 N Lv80 ~ Lv90 ~ 99 N N LV100 ~ 110 2) vào các đội bóng màu đỏ và màu xanh Sau khi chiến tranh trên bản đồ cần phải khai thác mỏ, và trở về trại của họ có thể có được phía họ của truy cập tới tài nguyên, phù hợp với kết quả cuối cùng là đạt đến giới hạn tài nguyên đầu tiên của tình trạng này, nếu không phải là một người chiến thắng trong thời gian quy định, phù hợp với các tài nguyên tính toán bao nhiêu kết quả, nếu các nguồn lực như nhau, cho hòa 3) tài nguyên khoáng sản là một biện pháp của các kết quả trận đấu của các kết quả của các tiêu chí duy nhất n chiến trường là những nhóm như là một nguồn tài nguyên đơn vị tính, các nguồn lực của mọi thành viên của cả hai đội có được trên chiến trường được tích lũy, Cuối cùng, tổng nguồn lực tích lũy của toàn bộ đội, người đầu tiên đạt 1.000 mỏ thuộc sở hữu một get chiến tranh tôi chiến thắng 4) vai trò của các dữ liệu cơ bản, điểm chiến trường, điểm xếp hạng và chiến trường khai thác điểm n chiến trường được sử dụng để đánh giá một trò chơi, cuối cùng thu được Điểm nên theo khai thác chiến trường điểm số tính bậc n điểm dùng để nâng cấp quân hàm, người chơi tham gia vào cross-server tăng trưởng kinh nghiệm chiến trường của giá trị n khai thác sử dụng để trao đổi đạo cụ cửa hàng bí ẩn, bạn có thể mua trên chiến trường của các ưu đãi quy gameplay ● chiến 1 ) khai thác: các cầu thủ phải bấm vào các điều trệt, đối diện - Ore 2) quặng: Sau khi có quặng, người chơi cần phải được vận chuyển trở lại các trại mỏ nộp cho NPC, đội bên có thể đạt được 20 tài nguyên cơ bản, giá khai thác mỏ có sẵn 3) mìn cướp chỉ chơi không hoạt động n nhà nước có thể bắt đầu mỏ quặng cướp cướp n khởi xướng mỏ đã bị cướp của các cầu thủ và các cầu thủ vào trận đánh, nếu giành chiến thắng, các cầu thủ đã có được những vụ cướp mỏ 10:00 nguồn lực, tôi đã bị cướp người chơi trở lại Nhập Resurrection Resurrection CD, cầu thủ đã có được các nguồn tài nguyên quặng bị đánh cắp 10:00 n Nếu tôi thất bại trong vụ cướp, cướp mỏ bắt đầu vào các cầu thủ trở về điểm phục sinh sống lại CD, người chơi tiếp tục chạy tôi đã bị cướp 4) giết: kill đề cập đến hai chiến đấu, thất bại không ai quặng giữa các cầu thủ trở về điểm phục sinh, và nhập vào đếm ngược sự sống lại 5): Hỗ trợ định nghĩa và chiến đấu người chơi khác và thất bại, gọi là hỗ trợ ● giá chiến trường 1) xếp hạng trong trận chiến cá nhân của họ số lượng đơn vị, một kỷ lục về hiệu suất của một người trong một tình huống chiến trường 2) Đánh giá các nguồn chiến trường 3, 1: nhận được nhiều hơn tỷ lệ thành công chiến quặng; 2: thành công giết chết người chơi ngược lại nhận được rất nhiều điểm chiến trường; 3: Sự tham gia Đối diện cầu thủ giết người hỗ trợ có được một vài chiến trường ghi 3) Ratings giải quyết n mỗi trận đấu để tổng số điểm của người chơi là cơ sở chính thức để giải quyết, và hiển thị ● Hội nhập và khai thác giải quyết 0 người chơi tích hợp ban đầu, theo từng trận đấu để có được khác nhau Các điểm rank điểm rank n cơ sở kết quả của tích hợp giá trị gia tăng và gồm hai n điểm rank sẽ chỉ tăng giảm n các cầu thủ tham gia vào các buổi chiếu hàng ngày cao điểm cơ bản có sẵn nhiều trại sẽ mang lại nhiều chiến thắng n điểm thêm không trại mà không có tích hợp thêm ● Tín dụng Xếp hạng 1) liên dịch vụ mỏ chiến tranh tất cả các cầu thủ được chia thành bốn nhóm liên quan đến máy chủ khác nhau, mỗi người chơi được chọn ngẫu nhiên trong một nhóm cố định, không thể thay đổi 2) biểu đồ, chỉ lần đầu 100 [ hệ thống cấp bậc] quy tắc ● Hệ thống 1) Mỗi cấp bậc ngang hiện tại, bạn phải sử dụng các thẻ ngạch tương ứng nâng cấp n thẻ thứ hạng có thể được trao đổi tại cửa hàng bí ẩn được lấy tại n mỗi chỉ tiêu thụ một thẻ rank n kinh nghiệm cấp bậc hiện tại giá trị đầy đủ, mà không tăng rank bạn không còn có thể nhận được điểm 2) xếp hạng cấp, chia thành một đặc quyền nhiều tác dụng ● rank giao diện bậc trung tâm dựa trên đạo cụ chuyển đổi người chơi xếp hạng cấp độ hiển thị, bạn có thể sử dụng trình đơn thả xuống để chọn nhiều hơn mức rank giá ngoại tệ Props mỗi cấp độ đạo cụ khác nhau chuyển đổi, chủ yếu là cưỡi ngựa trang trí nâng cấp các tài liệu bí ẩn ● cửa hàng 1) khai thác kho n cửa hàng làm mới hai lần một ngày, 12:00 và vào buổi tối 0:00 n việc sử dụng vàng có thể tự làm mới 2) xếp hạng trung tâm mua n thứ hạng Shop được dựa trên màn hình máy nghe nhạc cấp bậc có thể trao đổi đạo cụ, sử dụng menu thả xuống để chọn các cấp bậc của đạo cụ ngoại n đạo cụ từng cấp độ chuyển đổi khác nhau ★ Các tính năng mới - thiết bị ngựa: [chức năng lối]: vườn NPC đối thoại pop-up " đồ trang trí Ride "biểu tượng, trong khi nút mới ngựa avatar bảng điều khiển nhân vật để vào giao diện ngựa [Nguyên tắc cơ bản] ● xe trang trí phân loại 1) đi xe trang trí chia thành năm loại: totem, mũ, đồ trang trí lại, đồ trang trí chân, đuôi đồ trang trí 2 ) Mỗi chuyến tàu được trang trí với thêm loại thuộc tính cơ sở cố định và gắn trực tiếp chơi Điên sở hữu loại xe trang trí tài sản cơ sở bổ sung loại totem vệ crit mũ cuộc sống dẻo dai lại được trang trí với cuộc sống đạt đủ đồ trang trí tấn công tốc độ đuôi đồ trang trí tấn công dodge ● xe trang trí độ và chất lượng 1) đi xe cấp trang trí có thể phát triển trực tiếp thay đổi các cơ sở đi giá trị tài sản được trang trí 2) Với các xe được trang trí với những thay đổi thứ hạng, chất lượng xe và trang trí với việc thay đổi tên sẽ đi xe trang trí [Nhận] ● giá ban đầu 1) người chơi có thể Trong cross-dịch vụ chiến trường khai thác lưu trữ, truy cập trao đổi với một loạt các trang trí cưỡi Lv.1 2) cửa hàng bí ẩn - Merit cửa hàng ● thiết bị đi xe trang trí 1) Mở gói, và các thuộc tính nhân vật panel gắn cách nhấn vào biểu tượng, các bộ phận có liên quan của gói thiết bị ngựa ngựa thiết bị kéo vào khe; 2) cưỡi một con vật cưng không được cao hơn mức độ các thiết bị đi trang trí các đồ trang trí tăng trưởng [đi] ● nâng cao mức độ đi xe trang trí, cần phải tiêu thụ một số loại vật liệu, cũng như những hiểu biết và bạc, 100% thành công n Ví dụ: Trở lại đồ trang trí Lv.52-Lv.53, cần phải tiêu thụ một loại vật liệu bên ngoài trở lại * 2 N loại vật liệu và phụ tùng đi cắt tương ứng với mỗi phân khúc lớp (mỗi 10) Tổng cộng 5 loại vật liệu và số n đi xe được trang trí với mức hiện tại của các bit cùng một số n đi xe trang trí chi phí nâng cấp tình cảm và bạc cưỡi trang trí chi phí nâng cấp tình cảm và bạc, tương ứng với khoa học vật liệu tại các liên dịch vụ trung tâm mua rank chiến tranh mỏ thông qua khai thác của tăng giá ● giá đặc biệt nâng cấp 1) đi xe giá trang trí của 10 số nguyên nhiều Khi, nâng cao trình độ của một quá trình được gọi là "bước đột phá", và cách để thay đổi 2) nhu cầu tiêu thụ ba loại đột phá đạo cụ được tạo ra một cách ngẫu nhiên, thành công 100% N ● Cấp phát triển hạn chế khi n thang máy đi xe được trang trí cầu thủ trình độ người hoặc ba lô mức cao nhất đồ trang trí xe không được vượt quá mức tối thiểu đi xe trang trí 10 ● tăng trưởng tài sản 1) Mỗi hai thuộc tính cơ bản đi xe được trang trí với đồ trang trí lớp đã cưỡi một sự gia tăng tương ứng của 2) Số trang sức Kông Kaiqi, cho phép số lượng khoan n Lv. 1 là một lỗ đá quý, từng đạt 20, tăng một lỗ. [Tinh thể] đi xe trang trí ● New Gemstone - Crystal 1) đi xe mới được trang trí bằng đá quý đặc biệt đá quý n giá trị cho mỗi thêm hai thuộc tính, cùng với sự gia tăng mức độ và tăng cường các tính chất của tinh thể n đi xe được trang trí theo từng sẵn trong hai loại tinh thể thiết kế khảm loại tinh thể sở hữu thêm 1 tài sản 2 bổ sung các trang web khảm pha lê đỏ tấn công nhấn trang trí chân, đuôi đồ trang trí pha lê xanh quốc phòng crit lại đồ trang sức, đồ trang sức chân thạch anh tím tấn công dai đuôi đồ trang trí, totem tinh thể màu xanh lá cây sống né tránh totem, mũ citrine crit tỷ lệ mũ, lại đồ trang trí 2) Crystal - đá khảm n khoan, khảm, loại bỏ các quy tắc thay đổi cơ bản, sửa đổi một số tiêu thụ đạo cụ cần phải tiêu thụ n Punch "kim cương chạm khắc tinh", trung tâm mua sắm để mua n tổng hợp tinh thể cần ít nhất hai pha lê có thể được tiến hành, và mỗi đơn tinh thể có thể được tăng lên đến 20% tỷ lệ thành công 1-3 pha lê mỏ trong các cuộc chiến tranh liên dịch vụ khai thác các cửa hàng nhận được thông qua những kỳ trao đổi ● New pha lê khắc 1) Crystal chỉ chế tác cho năm loại tinh thể, bạn có thể sử dụng khắc hàm chức năng n khắc là một thuộc tính bổ sung của pha lê n có thể khắc tính: Một sự sụp đổ, Jin Yu, chống chấn thương, tự điều trị, meta 2) thuộc tính kích hoạt n tiên bạn cần phải kích hoạt tài được chạm trổ, 1-3, tương ứng tiêu thụ của ba loại vật liệu, số lượng 1 N khi sở hữu kích hoạt có thể được chế tác tiếp theo 3) khắc thuộc tính n theo thuộc tính lựa chọn, giá trị thuộc tính có thể tăng hoặc giảm đục n tiêu thụ bạc có thể xuất hiện ngẫu nhiên để giảm tiêu thụ vàng cố định tăng tiêu thụ n bạc và vàng lớp thứ tự tăng dần dựa trên tinh thể thuộc tính khắc 4) tinh thể nhân tạo bạn thừa hưởng cùng cấp khi n Khi lựa chọn một tinh thể pha lê tổng hợp mức độ cao hơn, khắc tài sản thừa kế có thể chủ động về các cầu thủ tinh chính được lựa chọn, nhưng tài sản tinh tiên tiến để được tái kích hoạt chạm khắc đá quý ● cắt tinh thể có thể được cắt giảm, và các cơn bão có thể sản xuất nguyên liệu ngọc kim cương tinh thể không hỗ trợ gem tăng dần theo thứ tự, chế biến, sản xuất và các chức năng khác [Mẹo] 1, anh hùng như vậy có một tốt hơn tư vấn thông tin phản hồi và có thể đề nghị khu vực gửi cho chúng tôi thông qua các diễn đàn, như đề xuất áp dụng sẽ cung cấp cho bạn phần thưởng phong phú; 2, các anh hùng của sự tiến bộ mà không cần hỗ trợ của bạn, cảm ơn bạn đã động viên của bạn cho chúng tôi, tôi chúc bạn một trò chơi dễ chịu!
đang được dịch, vui lòng đợi..
