Chỉ Kalista kịch bản với thực tế hoàn hảo E tínhThiệt hại E tính toán các yếu tố trong tất cả các kịch bản trong đó có lá chắn, masteries, modifiers(exhaust etc)Lựa chọn mục tiêu tùy chỉnhQ thông qua tay saiNâng cao Q logic cho độ chính xác cao. Chỉ sử dụng Q trong khi dashing nếu nó là một bắn chính xác.Q - AA đặt lạiGiúp bạn có được thêm cs bằng cách sử dụng E trên tay sai bạn không thể cuối nhấn trong thời gian. Sẽ cung cấp cho bạn thêm một 5-10 cs nhiều hơn là chỉ bằng cách sử dụng một orbwalker một mình.Sử dụng E trên chạy trốn kẻ thù dựa trên làm thế nào bạn đặt nó.Tự động thực hiện nếu mục tiêu có thể die từ E. bao gồm tay sai và quái vật rừng.Auto-E quấy rối: nếu một ngọn giáo nộp bên trong một nhà vô địch đối phương và một số khác vào một thương yêu là về để chết, sử dụng E.Sử dụng các mục trong kết hợp với các tùy chọn bao gồm cả QSS.Dấu gạch ngang ra tay sai nếu đối phương ngoài phạm viNâng cao Laneclear Key: Nó tấn công thương yêu cho đến khi nó có thể bị giết với E sau đó chuyển sang tiếp theo và khi nó đạt đến số tiền để giết nó (thường 2) sẽ E thực hiện chúng [không đặt trên cùng một phím orbwalker laneclear. Chúng được sử dụng trong các tình huống khác nhau]Tường gạch ngang HelperTiết kiệm đồng minh với ra phép thuật nguy hiểm hay cuộc sống thấpSử dụng E phải trước khi bạn chuẩn là chếtTự động cấp phépTự động mua bắt đầu itmsGói Cast spellsHỗ trợ SxOrb, SAC:R, Nebelwolfi Orb và MMACao cấp E thiệt hại bản vẽ:
đang được dịch, vui lòng đợi..
