_ aimbot > < EP<!Tập tin XML - Edition - >< versionMod > EPRST (C) AimBot DarkTeam.Net < / versionMod ><!- thiết lập chung thiết lập * * * * * *, chiếm trước - ><!- chống lại ông. д марта в dụng mặc định - - > quên lãng.< modEnable > > < / modEnable true<!- - > chuyển mẫu thời trangKEY _ NUMPAD5 toggleKey > < < / toggleKey ><!- nhiều chức năng (giữ) - - ><!Ngắt kết nối cho phép... Chúng định vị cao, chống lại việc anh đã с dụng dụng chúng, chèn Mark - ><!- bắt được chút (cùng với PTP) tấn công, bàn thắng đánh dấu (cùng với PTP hay Sơn), khóa súng, chờ đã.- >< funcKey > > < / funcKey KEY _ SPACE<!- nhắm vào mục tiêu tấn công (chỉ dùng để đánh dấu chức năng của chế độ funcKey) - - >< markerAttack > > < / markerAttack true<!Một mục đích khác - - có ngay lập tức bắt, không đưa thằng mọi này nhanh ж em tìm đã làm 1 việc xả - - > Hey, Man, hey! Dựng hành< captureNext > > < / captureNext false<!- độ nhạy của X - ray с thâu tóm lấy mục tiêu tìm в nhanh tìm с в tìm в anh tìm 0.02 nhanh khoảng mục tiêu - - > Kích thước<!- giới thiệu từ 0.02 đến 0.5 - >< captureRay > > < / captureRay 0.30<!- Làm lại bắt được mục tiêu - - > nhạy x - ray<!Nếu captureNext - In - >< nextCaptureRay > > < / nextCaptureRay 0.15<!- nhắm vào cái vỏ tương đối của độ lệch mục tiêu của Trung tâm ở Mê - ><!- xuống + lên; vỏ; cần thiết. 2.34 Resource Center - >< AimPoint > > < / AimPoint 0.2<!- Phải. Pháo nhắm vào một vùng đất dịch chuyển tương đối, M - ><!- xuống + lên; mức độ cần thiết. 2.34; tài nguyên - Đất - >< AimPointSPG > > < / AimPointSPG 0.2<!- bước cao độ thay đổi của ông với с đưa chi tiết. Ông chiếm dụng, M - >< pointScroll > < / pointScroll > 0<!Ở một khoảng cách xa mục tiêu... Dùng hệ số của (norm.Khoảng 1,5 1.35) - - >< AimOffsetFar > > < / AimOffsetFar 1.42<!Thân trước hệ số của mục tiêu... Có thể có thêm AimOffsetMax - >< AimOffsetClose > > < / AimOffsetClose 2.85<!Khoảng cách - bắt đầu hành động thân trước của hệ số của mục tiêu - - >< minDistToAimOffset > > < / minDistToAimOffset 200<!- - - > chất giảm tốc chiếm trước<!- kích thước bộ đệm dữ liệu trung bình chắc - - >< AimSlower > > < / AimSlower 30<!- mục tiêu cao Tần bảo vệ sau khi trì hoãn thời gian từ Lương, giây.- >< timeOut > > < / timeOut 5.0<!Catch - selected. Phản ứng chậm trễ thời gian giây.- >< captureTimeHalt > > < / captureTimeHalt 0.28<!- "lửa" phản ứng chậm trễ thời gian sau khi bị phá hủy. Mục đích của phím, nếu trong giây.- >< timePostKill > > < / timePostKill 2.0<!- tốc độ dữ liệu của bộ nhớ đệm (không thay đổi kích thước giới thiệu!)- ><!- ("<" phản ứng nhanh hơn, ít hơn với độ chính xác cao và khoảng cách ">" phản ứng chậm Dynamics, nhẵn.) - - ><!- (quá thuần ở bufSizeMax cấp tìm mọi cướp đất. Anh quên tôi đi tìm!!!)- >< bufSpeedSizeMax > > < / bufSpeedSizeMax 12<!- tốc độ dữ liệu của bộ nhớ đệm (không thay đổi kích thước giới thiệu!)- ><!- ("<" phản ứng nhanh hơn, ít hơn với độ chính xác cao và khoảng cách ">" phản ứng chậm Dynamics, nhẵn.) - - >< bufSpeedSizeMin > > < / bufSpeedSizeMin 12<!- kích thước bộ đệm dữ liệu với khoảng cách xa mục tiêu hướng (không thay đổi giới thiệu!)- ><!- ("<" phản ứng nhanh hơn, ít hơn với độ chính xác cao và khoảng cách ">" phản ứng chậm Dynamics, nhẵn.) - - ><!- (quá thuần ở bufSizeMax cấp tìm mọi cướp đất. Anh quên tôi đi tìm!!!)- >< bufDirSizeMax > > < / bufDirSizeMax 12<!- hướng dữ liệu kích thước bộ đệm với thân của mục tiêu (không thay đổi giới thiệu!)- ><!- ("<" phản ứng nhanh hơn, tìm việc làm Hey, Man, hey! Dựng như с ít
đang được dịch, vui lòng đợi..
