tiền mới = ngẫu nhiên (15000) + 15000;
SendClientMessage (playerid, COLOR_IN2, "Ai Prins un Peste obisnuit!");
playerVariables [playerid] [pFishValue] = tiền mặt;
định dạng (szMessage, sizeof (szMessage), "Pestele Prins de tine valoreaza $% s ", NumberFormat (tiền mặt));!
SendClientMessage (playerid, COLOR_IN2, szMessage);
SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE," pentru một pestele vinde, mergi la un magazin 24/7 ");.
định dạng (szMessage, sizeof (szMessage), "*% s bắt một con cá thường có thể được bán với giá khoảng $% s.", getName (playerid), NumberFormat (tiền mặt));
nearByMessage (playerid, COLOR_YELLOW, szMessage);
}
if (cá == 1)
{
tiền mới = ngẫu nhiên (25000) + 25000;
SendClientMessage (playerid, COLOR_IN2, "Ai Prins un Peste rar.");
playerVariables [playerid] [pFishValue] = tiền mặt;
định dạng (szMessage, sizeof (szMessage), "Pestele Prins de tine valoreaza $% s ", NumberFormat (tiền mặt));!
SendClientMessage (playerid, COLOR_IN2, szMessage);
SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE". pentru một pestele vinde, mergi la un magazin 24/7 ");
định dạng ( szMessage, sizeof (szMessage), "*% s bắt được một con cá quý hiếm có thể được bán với giá khoảng $% s.", getName (playerid), NumberFormat (tiền mặt));
nearByMessage (playerid, COLOR_YELLOW, szMessage);
đang được dịch, vui lòng đợi..
